Weblog Comunicando

Maio 22, 2008

Atividade dia 21/05

Arquivado em: Sem-categoria — samirajornal @ 12:24 am

1. Como os dispositivos móveis influenciam as redes sociais?

2. Como a mobilidade altera a geografia do ciberespaço?

3. Analise a influencia da mobilidade no jornalismo.

1. Acredito que a mobilidade irá potencializar a influência das redes sociais na formações das novas relações. Mais pessoas poderão fazer parte da rede e com mais facilidade.

A tendência é que as relações mediadas pela internet se tornem mais comuns ainda e entrem de vez para o cotidiano das pessoas.

O uso do celular facilitará o acesso já que , por enquanto, ele se limita aos usuários do computador.

2. Acredito que com o advento da mobilidade as fronteiras, que já aparecem menos com a internet, serão ampliadas ainda mais. A facilidade na comunicação e na interação entre as pessoas fará com que a globalização se mostre cada vez mais evidente.

Talvez o papel que era dos meios de comunicação de massa, de formar a “aldeia global”, seja exercido pelos dispositivos digitais móveis.

3. A mobilidade causará um forte impacto na forma de se fazer jornalismo, desde seus principios textuais básicos, utilizados em quase todos os veículos, até sua segmentação que será ainda maior que é hoje.

Os sites de noticias, as grandes redes, serão obrigadas a adaptarem-se à forma do dispositivo e às necessidades dos usuários.

Abril 17, 2008

Revisão da prova

Arquivado em: Sem categoria — samirajornal @ 12:54 am

1. CARACTERÍSTICAS DA INTERNET

a) Interatividade

Qualidade daquilo que proporciona INTERAÇÃO.

Na internet existem dois tipos de interação, a interação mútua e a interação reativa.

A Interação Mútua é quando existe negociação do usuário com a máquina, o as pessoas podem construir coisas na rede. Exemplo disso são os programas como MSN, o site Twitter, e outras ferramentas que possibilitam o usuário construir algo na internet.Geralmente é quando interage com outras pessoas

Interação Reativa é quando o usuário tem um número de opções de ações limitados. Quando interage com a máquina. Exemplo são os joguinhos online extilo RPG.

b) Velocidade

A Internet é um lugar onde tudo é instantâneo. As noticias são postadas em segundos, as mensagens enviadas são instantâneas.

Exemplos: MSN, Twitter, os sites do notícias como O Último Segundo, etc.

c) Multimídia

Na Internet todas as outras mídias estão disponíveis. Temos rádios online, Tvs online, fotos, texto. E podemos aliar umas às outras, característica exclusiva da Internet.

d) Hipertextualidade

As mensagens na Intenet são dispostas em redes, com nós e links. A idéia é de que a mensagem nunca acaba, o usuário pode montar a informação através dos links e continuar “caminhando” por essas redes pelo tempo que desejar.

Os links em páginas de notícia são exemplos claros disso. O leitor pode continuar a leitura através dos links e obter todas, ou quase todas, as informações que quiser, seja qual for o caminho que decida seguir.

CARACTERÍSTICAS DO HIPERTEXTO

- Não linearidade ou multilinearidade

O hipertexo pode ser não linear porque não existe um caminho pré-estabelecido, cada um pode fazer seu próprio caminho através dos links.

Outros autores afirmam que a Internet é multilinear, porque na verdade as ligações já existem, apesar do usuário poder fazer o caminho que quiser através dessas ligações.

- Modularidade

Porque o internauta pode juntar os blocos de informação da maneira que quiser. Acho que isso, de certa forma, é associado a multilinearidade.

Abril 15, 2008

Atividade 6 e 7

Arquivado em: Sem-categoria — samirajornal @ 9:11 pm

1. Acredito que o chat do site Terra seja um hub, pois conecta várias pessoas falando sobre o mesmo assunto, ou do mesmo lugar, no caso a cidade de pelotas. Ele recebe as mensagens de cada um e divulga para todos os outros computadores conectados à rede.

2.Exemplos de Mundos Pequenos podem ser os sites de relacionamento, como o orkut, pois atravéz dele descobrimos amigos em comum com muitas pessoas que nunca vimos e que acabam virando nossos amigos também, fazendo, assim, com que a rede cresça cada vez mais.

3.

Essa sou eu em forma de avatar. Como fui eu mesma quem criou talvez não tenha ficado tão bem, porque os outros sempre percebem coisas que nós não percebemos. Esse avatar significa minha presença “física” no ciberespaço, já que eu não posso entrar na rede.

Procurei deixar visiveis ajguns traços da minha personalidade na roupa e nos acessórios.

4. O conceito de pós-humano é a fantasia do homem de vencer os limites do próprio corpo, é a vontade de vencer a morte atraves da tecnologia, o que já está sendo testado pelas técnicas e “adiar” o envelhecimento. A cada ano a expectativa de vida aumenta, devido ao avanço da ciência as pessoas tem uma vida mais saudável, sobrevivem à doenças, enfim, vivem mais tempo.

5. Ciborgue é qualquer pessoa que se utilize da tecnologia para mudar ou melhorar seu próprio corpo. Vacinas, para resistir à doenças, remédios, implantes, próteses.

Donna Haraway afirma que, em última análise, todos somos ciborgues, que alguma vez na vida já usamos alguma tecnologia em nosso benefício.

Acredito que de outra forma nossa sociedade atual nem existiria.

 

Março 13, 2008

Aula 12 /03

Arquivado em: Sem-categoria — samirajornal @ 1:12 am

1. Como o ciberespaço é percebido pelas pessoas? Discutir através de lugares físicos que existem também no ciberespaço.

2. Virtualize um espaço concreto.

3. Discuta como as fronteiras geográficas aparecem no ciberespaço através de exemplos.

4. Como o ciberespaço modifica as relações entre os indivíduos?

1.  Acredito que o ciberespaço é percebido pelas pessoas através da participação delas, à medida que participam e encontram sinais da participação de outras pessoas elas identificam como um espaço. Podem agir e, principalmente, comunicar-se.

Com essa percepção do ciberespaço, as pessoas começam a tentar encontrar afinidades com os outros usuários e têm necessidade de criar fronteiras para sentirem-se engajadas no espaço.

Exemplos disso são as diversas comunidades virtuais, como no site orkut, que são criadas para virtualizar lugares concretos.

2.Universidade Católiva de Pelotas

Ao inserir na rede uma imagem de algo real , estou virtualizando-o. O lugar existe, é concreto, mas na internet é uma representação virtual.

 

 

3. A Web é essencialmente uma rede sem fronteiras, mas que depende da intervenção humana para realmente “ser” . Como o humano precisa da relação com o limite, o homem não percebe, não consegue entender, o infinito, os usuários da rede acabaram por criar maneiras de impor esses limites, fronteiras virtuais, para sentirem-se verdadeiramente inseridos na mesma.

Exemplo disso são as comunidades criadas em sites de relacionamento segmentando os usuários por regiões, religiões, costumes e até a lingua de origem.

4. O ciberespaço modificou profundamente as relações interpessoais; aproxima pessoas separadas geograficamente ao mesmo tempo que torna mais impessoal as relações cootidianas.

Fevereiro 28, 2008

Respostas da gincana 27/02

Arquivado em: Sem-categoria — samirajornal @ 8:19 pm

Resposta 1

A lógica acredito que seja curar o personagem principal, ter todos os cuidados para curá-lo, remédios, amor da família, comida, etc. Ganha o jogo quem conseguir salvá-lo melhorando seu estado.

Na minha opinião a interação é a principal característica. Os pricípios de interação reativa estão presentes e ajudam na resolução do enigma. O jogador tem um numero x de opções e deve acertar a ordem delas, podendo tentar quantas vezes for nescessária. É uma interação do homem e a máquina.

Resposta 3

Respondendo a questão 3, achei dois blogs de atrizes globais: Samara Felippo e Carolina Dieckmann.

Os Blogs das celebridades, assim como os blogs em geral, estão tendo cada vez mais acessos.

A curiosidade é algo que sempre impulsionou o ser humano, ainda mais quando a pessoa em questão é famosa.

Os blogs servem para informar e fofocar, e no caso das celebridades, estas se utilizam do serviço para desabafar e, muitas vezes, se justificar aos fãs por algum ocorrido. No caso das atrizes citadas, o blog é bastante acessado devido à fama e beleza das duas.

Resposta 4

Atualmente na internet existem textos diferenciados que fazem “propaganda” de outros textos/notícias, a estes textos damos o nome de hipertextos.

A característica principal das ficções hipertextuais é a presença de links de outros sites quaisquer que se relacionem com o site atual ou não. Temos como exemplo o site Yahoo. Cada vez que entramos no site para acessar o nosso email, temos ali vários links de sites. Exemplo ainda melhor é o portal globo.com, que a cada notícia apresenta o link do endereço da pessoa a que se refere.

Hipertexto:
O Chile nunca foi exemplo de tecnologia. Nos últimos meses o número de acidentes com aeronaves vinha chocando os governantes e a população.

Após uma vistoria feita nas empresas de aeronave, foi detectado o mesmo problema no motor de todos os aviões, as empresas porém, disseram desconhecer o erro nesta peça fundamental.

Como consequência disto o Chile sofre com várias desgraças e perdas, como este acidente ocorrido hoje na região leste de Santiago, que até então já deixou 11 famílias sem seus entes.

Não são só os chilenos, no entanto, que sofrem com acidentes aéreos nos últimos anos. O Brasil segue com acidentes freqüentes que causam inúmeras mortes. Neste sábado um avião de pequeno porte caiu em Minas Gerais, ocasionando quatro mortes, o que prova que esta medida de vistoria deveria ser adotada também em nosso país.

Resposta 5

A diferença é a interação reativa do jogador com a máquina. Com a ilustração, o raciocínio do jogador é facilitado e o possibilita enxergar o que está fazendo.

Resposta 6

http://www.oceanic-air.com/
http://oceanicflight815.com/

A comunicação digital por si só traz a liberação do pólo de emissão e populariza a comunicação. As outras mídias se fundiram com o digital e alteraram as relações com o receptor. A TV pode ser mais participativa e entrar para a realidade do espectador à partir da utilização do meio digital como divulgador de estratégias de marketing do produto, no caso a série Lost.

As estratégias encontradas foram o site da suposta empresa aérea da qual faria parte o avião que caiu na ilha e deu origem ao programa e um sote com a notícia do acidente, ajudando a criar uma realidade ficcional que aumenta a divulgação da série.

Fevereiro 21, 2008

Aula 20/02/08

Arquivado em: Sem-categoria — samirajornal @ 1:02 am

1. A partir do que foi discutido em aula, explique como o twitter pode ser utilizado para a comunicação digital.

2. Discuta, a partir do que foi lido na aula anterior e dos exemplos vistos na aula de hoje, como a tecnologia influencia a saciedade

3. Explique, do seu ponto de vista, o que é cibercultura.

Olá Raquel!

Arquivado em: Sem-categoria — samirajornal @ 12:13 am

Olá mundo!

Arquivado em: Sem-categoria — samirajornal @ 12:07 am

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